FM17/구작 자유 에펨 08 스킨 관련

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https://www.flayus.com/27085133

 

이 글에서 얘기하던거 추가부분입니다. 

 

 

 

K-083.png

 

 

에펨09 이긴 한데 

 

09가 파일을 보니까 08과 스킨을 공유하고 있더라구요

 

파일들도 보면 거의 비슷하고 내용도 같아요

 

K-084.png

 

 

colour="selection" 에서 colour="red" 로 하니까 색이 바뀌는 것을 확인했습니다.

 

귀찮으시더라도 다시 한 번 확인 부탁드립니다.

 

 

K-085.png

 

캐시사용 체크 해제하고 새로고침에 체크 되어 있는지 확인하시고 확인 누르시면 될거예요

 

 

 

<추가>

K-086.png

 

 

 

 

 


 

 

색 추가

 

K-087.png

 

K-088.png

 

 

이런식으로 색 추가 할 수 있습니다.

 

 <colour name="baba" red="0" green="255" blue="0" />

 

이런식으로 새로운 색 이름을 rgb 값으로 만들 수 있습니다. 

 

 

댓글 18

마루에몽 2018.06.28. 17:43
문제점이 또 있으시대요
selection이라는 컬러를 좀 사용하는 패널이 많은가봐요
그래서 따로 컬러를 파서 하고 싶으시다는데 그렇게 했는데 적용이 안되신다고 합니다.
댓글
babafumika 2018.06.28. 17:47

감사합니다. red라고 값을 지정하시고 바뀐 결과가 팀네임이 있는 저부분이 파랑색으로 바뀌었다는걸 말씀하시는것 맞으신가요?

마루에몽님과 잠깐 더 얘기했었는데,

해당 progress panel에 있는 selection 값을 직접 건드리지않고,

settings의 selection 색을 다르게 지정하였더니 위 그림과 비슷한 08 패널에서

2009년 ~~월~~일 저 부분의 색깔이 바뀌었어요. selection값을 같이 공유하는 다른 부분에서도 바뀌었구요.

말씀대로 progress panel에서 selecton 대신 red라고 직접 값을 지정하여 테스트를 해본결과 변함은 없었습니다..

댓글
babafumika 2018.06.28. 17:50

말씀하신 red값을 주는것처럼 babafumika라는 값을 지정하고 settings에서 새로 babafumika 색상을 만들어 두려고 했습니다만

되질 않더라구요.

제가 프로그래밍을 잘안해서 모르겠는데

옛날 c++배울때

int ~~ 이런거 처럼 먼저 값에대한 정보를 주는것처럼

settings에도 babafumika라고 만들어 바로 색을 지정하기전에 무슨 단계가 필요한가 싶은게 고민입니다.

댓글
babafumika 2018.06.28. 17:55

말씀하신대로 settings에 값을주고 progress에서 불러오는게 아니라 progress에서 직접 색을 만들어 값을주니 적용이 되네요.

말씀하신 가장 오른쪽(위그림에서 연두색으로 바뀐부분)이 바뀌더라구요.

댓글
spqlq 작성자 2018.06.28. 18:25
 babafumika
settings 에 변경을 한 후 적용할려면 반드시 에펨을 껐다가 다시 실행해주어야 됩니다
댓글
babafumika 2018.06.28. 18:40
 spqlq

spqlq님 제가 progress panel에서 다른 글씨들 관련해서 어떤 내용이 글자와 관련있는지 찾아보고

뒤에 넣어가면서

colour="babafumika2"

테스트 해보았는데요, 글자색이 바뀌는 경우가 하나도 없더라구요. 이건 왜이런걸까요..

분명히 centre_y 부분처럼 글자색을 줄수있는 부분이 있을텐데, 도저히 안보여요..

댓글
spqlq 작성자 2018.06.28. 18:43
 babafumika
<colour name="baba" red="0" green="255" blue="0" />

이런 색이름 정의해 주는 것을 가장 위에 넣어보세요

<panel>

 <colour name="baba" red="0" green="255" blue="0" />

~~~

이렇게...
댓글
babafumika 2018.06.28. 18:44
 spqlq
<panel title="progress panel">
    
    <!-- modal sheet to darken and disable the main game contents -->
    <container class="modal_sheet">
        <layout class="stick_to_sides_attachment" layout="all" inset="0"/>

        <colour name="babafumika" red="248" green="200" blue="6" />
        <colour name="babafumika2" red="221" green="16" blue="175" />
        

제일 위에두고 했는데도 그러더라구요.. 다시한번 천천히 해보겠습니다

댓글
spqlq 작성자 2018.06.28. 18:48
 babafumika
그렇게 했는데 안되는거면.. 색지정으로는 적용이 안되는 부분일거예요

그럼 다른 방법을 찾아보아야 하는데...

우선 색이름을 숨겨놓은 경우.  settings.xml 같은 곳에서 찾아야해요 ㅎㅎ 

두번째 폰트, 폰트에 색이 고정되어 있는 경우가 있기도 해요. 이걸 이용해서 색을 바꿀 수도 있어요
          하지만 이 방법은 정말 최후의 방법으로 생각하시면 됩니다. 

마지막으로 완전 수정이 불가능한 부분



올려주신 스샷을 봤을 때 색이 다르다는 것을 알았어요..
 그 말은 결국 progress panel 에서 색지정을 하는 것은 아니라는 말이니까
남은건 다른 파일이나 settings 파일 일거예요.......


댓글
babafumika 2018.06.28. 18:55
 spqlq

너무 귀찮게 해드려서 정말 죄송합니다. ㅠㅠ

진짜로 마지막 질문하나만 드리고 가보겠습니다..

아래문장을 어떻게 해석해야 하나요? class, standard_spec 이런것들이요..

<widget class="text" id="prgt" text="" standard_spec="text" auto_size="all">
댓글
spqlq 작성자 2018.06.28. 19:04
 babafumika
아녜요 이런거 재밌어해서요 ㅎㅎ
저도 못하는 부분이 많아서..

class 는 종류를 정해주는거라고 생각하면 편할거예요

이건 이미지다. 이건 글자다. 이건 표다 이런식으로요

그리고 그 뒤에 id는 말 그대로 id. 

나머지는 세부내용이라고 보시면 됩니다. 

여기서는 class가 text 즉 텍스트 글자입니다. 

id는 특별한 아이디가 있긴 한데 그냥 별거 없이 이름처럼 써져있는 것도 많습니다. 

다음 text=""  이건.. 제 생각에 텍스트 내용을 적는 부분 같은데.. 확실하진 않지만요.. 

스탠다드 스펙... 이건 저도 처음 봅니다. 보통 그냥 spec="text" 뭐 이런식으로 spec만 있거든요

이건 특성인데.. 글꼴..  볼드, 이탤릭, 뭐 이런거 있잖아요 그런거 정하는 부분입니다. 

auto_size="all" 이건 내용에 맞춰서 상하좌우 사이즈를 맞추라는 말입니다. 
댓글
babafumika 2018.06.28. 18:43
 spqlq

바로위의 102번째 줄에

<list id="column_properties">
                                    <record index="0" alignment="centre_x,centre_y" spec="text" auto_size="all" />
                                    <record index="1" alignment="left,centre_y" spec="text" auto_size="vertical" />

라는게 있는데 여기도 물론 안되더라구요

댓글
babafumika 2018.06.28. 17:57

아 대충방법이 감이오네요. progress에서 colour가 지정된 값은 하나였는데 이게 힌트였네요

다른 부분에서도 직접 뒤에 색부분을 추가해서 만들면 직접 색상을 지적할수 있는거같네요.

와.. 감사합니다 뭐가 이제 보이려하네요

" colour="babafumika" />
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