[정보-컴퓨터] 게임용 원컴방송에 필요한 최저 조건

지극히 개인적이며

본인의 경험에 따른 글이란 점에 있어 다른 사람들과 상충될 수 있습니다.

 

물론 투컴이 안정적이긴 한데, 요즘 방송송출 프로그램이 리소스를 방송에 우선적으로 가져오게끔 업데이트 되면서

송출하면서 발생했던 프레임 드랍이 매우매우 줄었습니다.

 

 

image.png

 

 

이게 제 컴 스펙이고

 

이걸로 8000K, 1080P60 기준으로 송출 잘됩니다.

+캠까지 키고 합니다

 

인코딩 방식은 NVENC로 했고요

네트워크나 트위치 서버에 따른 프레임 드랍, 버퍼링이 발생할 언정

송출,인코딩에 따른 프레임 드랍은 거의 없습니다.

 

 

 

방송 송출을 한 게임은

몬스터헌터 월드, 롤, 피파20, 디아3, 쉐도우 아레나, 배그 입니다

방송본 모니터링, 녹화본 모니터링 전부 프레임 드랍은 없습니다 

 

 

물론 게임에 따라 그래픽 옵션과 프레임 제한을 무조건 해주긴 해야합니다 (엔비디아 인스펙터 추천)

제가 한 게임중 가장 고사양이 몬헌인데, 어느정도 그래픽 사양을 낮추고(최상-상 중간 정도) 100프레임 제한을 걸고 방송합니다.

 

 

따라서 나온 결론은

 

근래 고사양게임들의 상옵 사양인

 

 

CPU : 6C12T OR 6C6T

RAM : 16GB

GPU : 2060S 

라고 생각합니다

 

특히 주로 많은 사람들이 하는 옵치,롤,배그 정도는 저 사양이면 

NVENC로 인코딩 할때 충분하다고 생각합니다.

 

 

하지만 게임프레임의 손해를 절때 감수할 수 없다

하는 분들은 투컴 가야합니다

 

댓글 3

RealmiND 2020.01.06. 12:14
스레드 수보다 시청자 수가 적으면요?
댓글
PUBG 2020.01.06. 12:16
 RealmiND
눈물ㅠ
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