게임(Game) FM25 "저는 저를 버렸습니다"

  • 여축의 완성도를 위해 국대를 버렸습니다. 저는 저를 버렸습니다

  • 여축의 몸무게를 숨기기 위해 남축의 몸무게를 버렸습니다. 저는 저를 버렸습니다

  • 여축에 집중하여 변경되는 유니티 엔진의 완성도를 버렸습니다. 저는 저를 버렸습니다

  • 여축 도입과 변경되는 엔진으로 인한 틀어진 로직을 바로잡지 못하여 많은 기능을 버렸습니다. 저는 저를 버렸습니다

  • 여축으로 개발 인력들이 분산되어, 신작 개발팀 부서 인력이 줄었고 그래서 버그가 많았습니다. 저는 저를 버렸습니다

  • 여축에 집중한 나머지 신작 개발 시간이 부족하여 게임 출시일을 늦추겟습니다. 저는 저를 버렸습니다

  • 여축에 그동안 수 백만 달러의 개발비를 투자했으니, FM25부터 가격을 대폭 상향 하겠습니다. 저는 저를 버렸습니다

  • 새로운 엔진으로 개발하는것이 미숙하니 이전 시리즈보다 퇴보한 베타 수준으로 발매하겠습니다. 저는 저를 버렸습니다

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