COFOG 베타리그 종료 및 피드백 요청

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안녕하세요 아크문입니다.

 

먼저 기존과 다른 리그를 진행하며 제한된 정보제공에도 불구하고 열심히 참가해주신 네분, 그리고 비록 참여하지 않으시더라도 지속해서 관심을 가져주신 모든 분들께 감사드립니다.

 

이번 COF는 미래를 컨셉으로 잡았던 FOG와 다르게 과거를 컨셉으로 잡아 구단의 과거의 선수들을 만나보며 나만의 팀을 꾸릴 수 있는 리그로 설정하였습니다.

 

또한 유저들의 정보와 선택지가 줄어들었지만 그만큼 더 가벼운 리그를 즐기실 수 있도록 구성해보았습니다.

(별도로 진행자에게 무언가 신청하여 확인하고 최종 결정을 하는 방식이 아닌, 확인하자마자 결정하기만 하면 되는 방식)

 

 

현재 COF의 개선 방향은 하단과 같습니다.

 

1. 이적시장 시작 / 종료일 통일

- 최초 시작시 해당 로스터를 제작하고 시작하였는데, fm2023은 제가 과거 제작했던 이적시장 로스터와 다르게 다른 설정을 더 해줘야하더라고요. 따라서 이적시장 시작을 7월 1일 ~ 8월 31일로 고정하는 로스터를 사용할 예정입니다.

 

2. 챔피언스리그 우승자 보상 상향

- 챔피언스 리그 우승자에게는 현재 3장의 카드 슬롯이 주어지는데, 해당부분을 제외하고 1장의 카드만 추가하되, 원하는 정책을 골라 사용할 수 있게 대폭 보상을 상향하려합니다.

 

3. 카드 확률

- 눈치채셨겠지만 지금 COF에서는 구단당 200명정도의 선수가 포텐에 상관없이 무작위로 나오고 있습니다. 따라서 저점과 고점에 대한 보정이 되어있지 않은 상황입니다. 이에 카드팩에서 좋은 선수가 나올 확률을 높히는 방향을 현재 계획하고 있습니다. 이유는 저는 COF의 한 사이클을 12~15 시즌정도로 보고있는데 시즌당 단 1명을 영입하는 수준에서 꽝카드가 최대한 나오지 않게 하는 방향이 유저분들의 흥미를 더 이끌어낼 수 있을 것이라 생각하기 때문입니다.

 

4. 시작 선수 설정 가능

- 시작 선수를 설정하게할 계획입니다. 모든 유저는 5대 리그 원하는 구단의 전설적인 선수, 상징적인 선수 중 1명을 선택하여 대표선수로 시작할 수 있습니다. 물론 가상리그 컨셉에 따라 21세기에 해당 구단에서 뛴 기록이 있어야합니다. 이때 문제가 되는건 21세기에 뛴 전설이나 상징적인 선수가 없는 팀인데 이 경우에는 좋아하는 인물까지 포함시키도록 하겠습니다.

 

5. 정책 개편

- 현재 정책 중에서 관중수, 스폰서 등 자잘한 것들을 삭제하고 강력한 정책을 넣을까 생각 중 입니다. 뭐 다음시즌 카드 칸이 늘어난다던가, 아니면 구단 레전드 중 한명을 고정으로 데려올 수 있게 한다던가 하는 진짜 강력한 정책을 포함하려합니다.

 

6. 타팀에 있는 현역 선수 선택

- 해당 부분 역시 고민중인 부분입니다만 만약 자기팀에 없는 현역 선수를 선택시 그 선수를 다시 리콜시키는 방향을 고려 중 입니다. 다만 이는 유저구단끼리 분쟁이 될 가능성이 있어 아직 최종 결정을 하지 않았습니다.

 

7. 어빌 조정

- 사실 이 부분이 가장 고민입니다. 지금 특히 초반부에 합류하는 선수들이 너무 저어빌로 합류하다보니 레전드 선수로서의 가치가 있는지 이 부분이 고민입니다.

 

----------------------------------------------------------------------------------

 

 

여러분들께 피드백을 받고 싶은 부분은 하단과 같습니다. 시간이 괜찮으실때 피드백 주시면 감사하겠습니다.

 

1. 정보 제공 시 더 필요한 정보가 있나요?

>

 

2. 현재 승점 및 트로피의 보상으로 카드가 추가되는 방식은 공평하게 느껴지시나요?

>

 

3. 정책 시스템이 필요하다고 보시나요? 만약 필요하다면 여름과 겨울 중 언제 사용하시는게 좋아보이나요? (여름 : 1번 진행으로 1시즌 진행, 겨울 : 2번 진행으로 1시즌 진행)

>

 

4. 기타 하고싶은말

>

 

 

 

 

 

 

 

참여해주신 네분께 특히나 감사드립니다.

 

마지막으로 제가 저번에 약속드린 연혁을 마지막으로 베타리그 종료하겠습니다.

 

슬라이드1.PNG.jpg

 

 

 

 

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댓글 13

아이린 2023.03.11. 15:27
1. 정보 제공 시 더 필요한 정보가 있나요?

> 유저가 팀에 관여하는게 적은 버전이다보니 이정도면 충분하다고봅니다. 그래도 본인뽑은 선수말고 팀에 있는 선수 궁금한선수 볼수있었으면 좋겠다?

2. 현재 승점 및 트로피의 보상으로 카드가 추가되는 방식은 공평하게 느껴지시나요?

>솔직히 이정도면 충분하다고봅니다. 너무 많아지면 고포텐선수나올 확률이 증가할가능성이 높아지면 좋겠지만 결국 밸런스 붕계를 가져올거라고 봅니다.

3. 정책 시스템이 필요하다고 보시나요? 만약 필요하다면 여름과 겨울 중 언제 사용하시는게 좋아보이나요? (여름 : 1번 진행으로 1시즌 진행, 겨울 : 2번 진행으로 1시즌 진행)

> 정책시스템은 조금 힘이 약하다고 생각했습니다. 훈련시설이나 이런거도 결국 1올라가는거고
희든도 -+1에서 놀다보니 결국 정책시스템으로 먼가 바뀌는구나? 느낀거
맨유의 웨인루니 어빌재분배? 정도 뿐이라서 정책개편을 좀더 강하게 하신다고한 이상
한시즌당 한번이면 충분하다고봅니다.

4. 기타 하고싶은말

>12명으로 해주세요
댓글
아이린 2023.03.11. 15:30
 아이린
어빌조종에 대해서 말씀하셨는데 결국보면 거의다 대부분 주전으로 활약하는 모습 보여주었습니다.

캐리거, 야야투레,로렌 ,카윗 이정도 활약을 못했는데 이건 결국 이선수들보다 어빌높은 선수가 있었다는거고

포텐도 그리 높지않다보니 밀리는거라 어쩔수 없다고 봅니다.

결국 정책시스템에서 주전으로 못뛰는 선수들 쓸수 있을 강력한 정책이 생겼으면 좋겠습니다
댓글
아이린 2023.03.11. 15:30
 아이린
이상 참여 안하고 눈팅 만한 유저의 발언입니다..
댓글
Arcmoon 작성자 2023.03.11. 21:33
 아이린
감사합니다
댓글
Arcmoon 작성자 2023.03.11. 21:33
 장규리
그쵸 3명으로 합시다
댓글
Arcmoon 작성자 2023.03.11. 21:48
 장규리
가리갤에 30명 모아주면 30명 할게요~
댓글
Arcmoon 작성자 2023.03.12. 00:28
 아이린
글쎄요 개편 고려할거도 많고 저도 바빠요
댓글
광배 2023.03.12. 09:35
1. 정보 제공 시 더 필요한 정보가 있나요?
> 지금도 충분 한 것 같아요

2. 현재 승점 및 트로피의 보상으로 카드가 추가되는 방식은 공평하게 느껴지시나요?
> 팀간 전력 차가 점점 더 커질 확률이 높아서.. 다른 방법이 뭐가 있나 생각해봤는데 딱히 떠오르지가 않네요ㅠ

3. 정책 시스템이 필요하다고 보시나요? 만약 필요하다면 여름과 겨울 중 언제 사용하시는게 좋아보이나요? (여름 : 1번 진행으로 1시즌 진행, 겨울 : 2번 진행으로 1시즌 진행)
> 정책 시스템은 여름 이적시장에 사용하는 것이 더 재밌을 것 같아요

4. 기타 하고싶은말
> 참가자 10명 가즈아~!~!
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